Adventure-Quest
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


Venez vivre votre histoire. Ecrivez votre destin. L'aventure est entre vos mains ! Adventure quest. Un univers, un monde, le vôtre !
 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le deal à ne pas rater :
Code promo Nike : -25% dès 50€ d’achats sur tout le site Nike
Voir le deal

 

 L'histoire d'Adventure

Aller en bas 
AuteurMessage
Ozan sarbaz
Admin
Ozan sarbaz


Messages : 37
Date d'inscription : 22/09/2015
Age : 43
Localisation : Partout et nulle part

L'histoire d'Adventure Empty
MessageSujet: L'histoire d'Adventure   L'histoire d'Adventure EmptyVen 25 Sep - 15:56

" Venez, je vais vous conter l'histoire de notre Monde. "

Après s'être installé au milieu de la place de Soha, le barde empoigna son luth afin d'attirer les quidams. Un ut retenti sur l'instrument d'Ozan. Un léger saut du banc afin de se remettre au niveau des badauds. Les gens qui errent auprès de l'homme le regardent, d'autres passent leur chemin. Dans le regard de certains, on peut dénoter l'amusement ou de l'intérêt car il est toujours plaisant d'entendre un barde conter les aventures d'ailleurs.

Pour aujourd'hui, c'est une histoire vieille comme le Monde. Heureusement qu'il y a des variantes dans ces récits. Les plus sages sont assit sur les bancs et appuyés sur leur canne et esquissent déjà un petit sourire dissimulé sous leur barbiche, l’œil pétillant malgré les rides qui marquent leur grand âge. Ils sont accompagnés de leurs petits enfants qui tendent l'oreille attentivement. Quelques mendiants et autres rebuts de la société écoutent depuis leur coin sombre d'où on peut deviner la lueur de globes oculaires tapis dans la pénombre des bâtiments qui se jouxtent.

" Il y a bien longtemps, notre monde n'était que magie. Les flux de mana en regorgeaient. Malgré quelques tensions entre les habitants ils ne manquaient de rien. Jusqu'au jour où... Au début de notre ère à l'époque de la révolution de l'ingénierie et de l'alchimie le cœur des hommes s'est vu corrompu. Par qui ? Par quoi ? C'est ce que l'on cherche encore, c'est notre mission à nous les saltimbanques. "

" Qu'avez-vous trouvé monsieur le saltimbanque ? " Questionna un enfant à peine âgé d'une dizaine d'années. " Car même mon grand-père ne sait me répondre. " Termina le gamin.

Ozan prit une profonde inspiration fermant les yeux, le visage élevé au ciel pour reposer son regard sur le gamin tout en ouvrant les paupières, prenant une voix théâtrale. Même les aïeuls s'intéressaient. Pourtant on dit que les personnes âgées sont des puits de science mais, pourquoi même eux restent encore là, les esgourdes grandes ouvertes  face aux paroles du barde ? Un peu comme si une amnésie collective avait eue lieu à une époque.

Roulement de tambour. La voix d'Ozan reprend à nouveau brisant le brouhaha de la place de Soha.
" Il y a un temps, la science des hommes a fait un bond mon p'tit gars. Nous avons la chance d'avoir une bonne éducation grâce à eux. Tout comme aussi la maîtrise des éléments. "  
La main droite tient le luth sur le sommet du manche et la main gauche du barde s'ouvre, paume vers le ciel. Une mini tornade apparait dans la main de l'homme.
" Tu vois cet héritage ? Et bien ils ont réussi à canaliser les flux magiques grâce à l'alchimie. Tout allait bien et on dit qu'un homme, un grand alchimiste s'est prit de passion pour contrôler tous les flux. Tous, sans exception. C'est ainsi qu'on obtient pour certains ces pierres chargées de flux."
Ozan ferme sa main gauche et la mini tornade disparait.

" Wouaaah. "
s'extasie l'enfant. " Comment on peut avoir une pierre de flux comme vous ? "
" Comment ? Et bien pour certains c'est la chance pour d'autres il faut partir à l'aventure ou alors... "
Dans la main gauche du saltimbanque l'enfant devine une pièce de bronze que ce dernier montre, la main bien ouverte.
" Prend, c'est la tienne. "
Perplexe l'enfant fouille ses poches. " Hey ! " Vexé et à la fois émerveillé il reprend sa pièce.
" Ou alors en volant. "

" Donc. Cet homme a réussi à contrôler les magies des flux. Plus il avançait dans le temps plus ses desseins devenaient obscures. Heureusement, cet homme avait un ami qui ne voyait pas du même œil ces intentions. On dit qu'il veille sur ce monde aujourd'hui. "


" Mais c'était il y a longtemps. Il est mort sûrement. "

" On dit qu'il a avec lui le Al Embic. L'alambique qui te créer ce que tu désires comme potions. La vie éternelle mon gars ! "
" Qu'est-ce qu'il a fait avec les pierres de flux qui renfermaient les magies ? "
" Tu es bien curieux pour ton âge mais tu feras un bon saltimbanque vu le questionnement et ton ouverture d'esprit."

Ozan reprend son récit.

" On parle de huit flux magiques qui représentent chacun un élément. Cet homme a réunni la force des éléments dans huit pierres précieuses. Le diamant renferme l'élément de la lumière, le rubis, le feu, l'olivine, la terre, l'aigue marine pour la glace, le topaze pour l'eau, l'améthyste, la foudre, l'émeraude, le vent comme j'ai et enfin le jais pour l'élément des ténèbres. "

" En prime de la magie des flux renfermés respectivement dans des pierres qui leur son adéquates, cet homme a enfermé l'esprit d'animaux mythiques qui n'existent plus ou bien sont devenus tellement rares qu'ils se cachent aujourd'hui. Imagine petit. Un puissant guerrier qui maitrise la magie, la puissance des flux et qui de surcroit possède aussi des esprits mythiques enfermés afin d'en déclencher leur puissance. Mais c'est tout bonnement phénoménal ! "


" Et puis un jour, Plus rien... Pourquoi ? J'ai entendu dire que les esprits bienveillants de ce monde qui sont à l'origine des flux ont décidés de mettre les pieds dans le plat. Ils se sont sacrifiés afin que le monde oublie le mal qui a été engendré par le pouvoir. Cependant... Le mal revient petit à petit. On dit qu'il y a un monde aérien ainsi qu'un monde-souvenir que personne ne connait. Est-ce vrai ou bien est-ce des balivernes pour faire croire que ces mondes existent afin que les personnes mal intentionnées évitent de répandre leur venin ici ? "

L'enfant vient d'absorber les paroles du barde avec attention. L'idée qu'il y ait deux mondes existant en plus du leur laisse le regard du petit pétillant qui s'imagine des tas d'aventures. Les vieux se concertent entres eux à voix basse. Puis l'un d'eux se lève allant vers Ozan lui donnant de la petite monnaie. " Et bien saltimbanque, tu ne manques pas de récits. Il y a peu de bardes et de ménestrels qui savent ce qui s'est passé après le conflit de cet homme, que l'on a surnommé l'Invoker, pour le bien de notre monde. Mais c'est très bien de redonner de l'espoir aux gens en racontant qu'il y a un monde aérien ainsi qu'un monde-souvenir... Tu mérites bien ces quelques piécettes l'ami. "  

Le vieil homme prit son petit fils par la main afin de le ramener à la maison. Ce fut un bon récit au sujet de l'amnésie sur ce monde mais les contes et légendes existent pour endormir les plus crédules et aussi surtout pour former les plus jeunes à devenir bardes, ménestrels, saltimbanques, bouffons. Ils sont intéressant ces gens des grands chemins mais il faut toujours se méfier de leur malice. D'ailleurs pour épater l'enfant, le barde n'a pas hésité à subtiliser la pièce de cuivre du petit et personne n'a rien vu. Ils sont fort. Très forts...

" Notre monde est flou et rempli de mystères.
 Ferez-vous partie de ceux qui maîtriseront les flux magiques avec parcimonie
                                             ou bien.............
 Arriverez-vous à inverser la tendance et basculer ce monde vers le chaos ?
 Mais avant toute chose, est-ce que le monde aérien et le monde-souvenir existent ?
 Imaginez-vous avec les connaissances antérieures à l'époque actuelle et pouvoir recréer un Al Embic aux pouvoirs infinis.
                                              Qu'en feriez-vous ? "
Revenir en haut Aller en bas
https://adventure-quest.forumactif.be
 
L'histoire d'Adventure
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Adventure-Quest :: Votre guide d'Adventure :: Guide pour adventure quest-
Sauter vers: